大晟文化(600892)涨停史与龙虎榜战绩
截至 2026-11-06 收盘,本站已收录大晟文化(600892)自 2020-02-07 以来涨停 55 次(最近一次 2026-11-04)、标签折算最高 3板;龙虎榜上榜 60 次,累计净买入 -3.28亿。主要活跃题材:游戏、文化传媒、短剧、ST摘帽、互动影游。常见游资席位:上塘路、中关村、深圳帮、思明南路、华泰荣超、杭州龙井路。
当前位置 2026-11-06 收盘定版读数
3 月相对强度 RS 96(全市场百分位,越高越强);当前趋势阶段:第二阶段·上升;近 60 个交易日 +1.1%。在【游戏】6 只有强度读数的成员中排第 2 位。同题材强度靠前:文投控股冰川网络吉比特
涨停时间线 2020-02-07 ~ 2026-11-04
2026-11-04 涨停原因
据2026年10月30日晚公告,公司于2026年10月29日与北京昆仑万合签署《产权转让合同》,以36.6万元公开挂牌转让所持中联传动100%股权,剥离电影、影视剧投资制作等低效资产,聚焦短剧及定制剧承制等核心业务,降低运营成本与控制风险,实现整体资源优化配置。
1. 互动影游:据2026年半年报,公司影视业务板块管理团队长期深耕影视领域,具备成熟的制片管理机制、丰富的行业人脉及产业链协同资源,并积极布局短剧、互动影游等新兴形态,持续提升运营效能。
2. 短剧:据2026年10月24日公告,大晟文化在海外短剧领域已构建独立运营体系,国外平台分为自有平台(cafe drama)及其他海外平台运营,自有海外短剧平台已完成多语言版本上线;公司在短剧领域已构建覆盖国内与海外的全产业链运营体系
2026-11-03 涨停原因
据2026年10月30日晚公告,公司于2026年10月29日与北京昆仑万合签署《产权转让合同》,以36.6万元公开挂牌转让所持中联传动100%股权,剥离电影、影视剧投资制作等低效资产,聚焦短剧及定制剧承制等核心业务,降低运营成本与控制风险,实现整体资源优化配置。
1. 互动影游:据2026年半年报,公司影视业务板块管理团队长期深耕影视领域,具备成熟的制片管理机制、丰富的行业人脉及产业链协同资源,并积极布局短剧、互动影游等新兴形态,持续提升运营效能。
2. 短剧:据2026年10月24日公告,大晟文化在海外短剧领域已构建独立运营体系,国外平台分为自有平台(cafe drama)及其他海外平台运营,自有海外短剧平台已完成多语言版本上线;公司在短剧领域已构建覆盖国内与海外的全产业链运营体系
2026-11-02 涨停原因
1. 互动影游:据2026年半年报,公司影视业务板块管理团队长期深耕影视领域,具备成熟的制片管理机制、丰富的行业人脉及产业链协同资源,并积极布局短剧、互动影游等新兴形态,持续提升运营效能。
2. 短剧:据2026年10月24日公告,大晟文化在海外短剧领域已构建独立运营体系,国外平台分为自有平台(cafe drama)及其他海外平台运营,自有海外短剧平台已完成多语言版本上线;公司在短剧领域已构建覆盖国内与海外的全产业链运营体系
2026-09-02 涨停原因
8月31日国家新闻出版署发布2026年8月份国产网络游戏审批信息,共215款游戏获得版号,其中国产网络游戏209款、进口网络游戏6款。
1. 游戏:据2026年半年报,公司网络游戏产品形态主要包括淘乐网络、星启晟明两大业务主体,已形成以自主研发为基础,国内与海外发行、运营双轮驱动的格局。公司控股子公司淘乐网络作为游戏业务的研发中枢与核心发行平台,聚焦网络游戏自主投资研发、受托定制开发、游戏发行等,代表作品有《桃花源记》《桃花源记2》《少年仙界传》等系列化产品
2. 短剧:据2026年半年报,公司主营业务包括短剧等内容的创作、智能摄制、全流程后期制作及全渠道发行业务;短剧业务方面,公司积极打造技术驱动的短剧工业化生产与商业化闭环,通过技术赋能剧本生产、竖屏内容智能创作、流量精准投放、用户付费转化智能优化,依托短剧特别是漫剧等新兴内容形态的发行,实现短剧业务的规模化、高效化增长。
2026-09-01 涨停原因
8月31日国家新闻出版署今日发布2026年8月份国产网络游戏审批信息,共215款游戏获得版号,其中国产网络游戏209款、进口网络游戏6款。
1. 游戏:据2026年半年报,公司网络游戏产品形态主要包括淘乐网络、星启晟明两大业务主体,已形成以自主研发为基础,国内与海外发行、运营双轮驱动的格局。公司控股子公司淘乐网络作为游戏业务的研发中枢与核心发行平台,聚焦网络游戏自主投资研发、受托定制开发、游戏发行等,代表作品有《桃花源记》《桃花源记2》《少年仙界传》等系列化产品
2. 短剧:据2026年半年报,公司主营业务包括短剧等内容的创作、智能摄制、全流程后期制作及全渠道发行业务;短剧业务方面,公司积极打造技术驱动的短剧工业化生产与商业化闭环,通过技术赋能剧本生产、竖屏内容智能创作、流量精准投放、用户付费转化智能优化,依托短剧特别是漫剧等新兴内容形态的发行,实现短剧业务的规模化、高效化增长。
2026-08-31 涨停原因
1. 短剧:据2026年半年报,公司主营业务包括短剧等内容的创作、智能摄制、全流程后期制作及全渠道发行业务;短剧业务方面,公司积极打造技术驱动的短剧工业化生产与商业化闭环,通过技术赋能剧本生产、竖屏内容智能创作、流量精准投放、用户付费转化智能优化,依托短剧特别是漫剧等新兴内容形态的发行,实现短剧业务的规模化、高效化增长。
2. 游戏:据2026年半年报,公司网络游戏产品形态主要包括淘乐网络、星启晟明两大业务主体,已形成以自主研发为基础,国内与海外发行、运营双轮驱动的格局。公司控股子公司淘乐网络作为游戏业务的研发中枢与核心发行平台,聚焦网络游戏自主投资研发、受托定制开发、游戏发行等,代表作品有《桃花源记》《桃花源记2》《少年仙界传》等系列化产品
2026-08-06 涨停原因
1. AI应用:据2026年6月30日公告,本公司紧随市场发展动态,于2025年11月份开始布局漫剧领域,AI仿真人漫剧相较于真人短剧具有制作成本低、制作时间短等优势。公司积极拓展游戏储备;上海游羿网络科技有限公司是国内较早基于AI技术研发游戏的公司,同一实控人下的上海迪智伟奥公司拥有自研“迪智伟奥”大模型,基于自研和通用大模型研发的游戏《星梦之缘》在业内具有先发优势,具有较好的市场前景,游戏签约期限5年。
2. ST摘帽:公司股票自2026年7月1日起复牌交易,公司股票将撤销退市风险警示,公司证券简称由“*ST大晟”变更为“大晟文化”,证券代码仍为“600892”,股票价格的日涨跌幅限制由5%变为10%。
2026-08-05 涨停原因
1. AI应用:据2026年6月30日公告,本公司紧随市场发展动态,于2025年11月份开始布局漫剧领域,AI仿真人漫剧相较于真人短剧具有制作成本低、制作时间短等优势。公司积极拓展游戏储备;上海游羿网络科技有限公司是国内较早基于AI技术研发游戏的公司,同一实控人下的上海迪智伟奥公司拥有自研“迪智伟奥”大模型,基于自研和通用大模型研发的游戏《星梦之缘》在业内具有先发优势,具有较好的市场前景,游戏签约期限5年。
2. ST摘帽:公司股票自2026年7月1日起复牌交易,公司股票将撤销退市风险警示,公司证券简称由“*ST大晟”变更为“大晟文化”,证券代码仍为“600892”,股票价格的日涨跌幅限制由5%变为10%。
2026-08-04 涨停原因
1. AI应用:据2026年6月30日公告,本公司紧随市场发展动态,于2025年11月份开始布局漫剧领域,AI仿真人漫剧相较于真人短剧具有制作成本低、制作时间短等优势。公司积极拓展游戏储备;上海游羿网络科技有限公司是国内较早基于AI技术研发游戏的公司,同一实控人下的上海迪智伟奥公司拥有自研“迪智伟奥”大模型,基于自研和通用大模型研发的游戏《星梦之缘》在业内具有先发优势,具有较好的市场前景,游戏签约期限5年。
2. ST摘帽:公司股票自2026年7月1日起复牌交易,公司股票将撤销退市风险警示,公司证券简称由“*ST大晟”变更为“大晟文化”,证券代码仍为“600892”,股票价格的日涨跌幅限制由5%变为10%。
龙虎榜席位史 共60次上榜
常见问题
本站收录涨停 55 次,标签折算最高 3 板(非连续涨停天数),最近 2026-11-04(3连板)。题材仅作分类。
龙虎榜记录里出现过的常见席位:上塘路(4次)、中关村(3次)、深圳帮(3次)、思明南路(3次)。逐次买卖金额见本页龙虎榜席位史。
所属活跃题材:游戏、网络游戏、影视概念、传媒、创投。点题材可看该板块的成员名单与今日强度排名。
截至 2026-11-06 收盘:3 月相对强度 RS 96(全市场百分位,连板网每日计算),趋势阶段第二阶段·上升,近 60 日 +1.1%。每交易日收盘后重算。
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数据来自公开市场信息,收盘后由固定管线计算定版。仅供研究复盘,不构成投资建议。